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Fléchette d'étourdissement

Catégorie: Darts
Code Clua: DART03

Description

La fléchette est un petit projectile facilement dissimulable, lancé plutôt que catapulté par un arc ou une autre arme de jet.

PARAMETRES :

Dégâts : 1D3
Type de dégâts : projectile (perforant)
Poids : 0
Facteur de vitesse : 2
Type de compétence : armes à projectiles
Non utilisable par :
Clerc

Description après identification

La fléchette d'étourdissement ressemble à toutes les autres flèches, si ce n'est qu'elle semble palpiter lorsqu'on la tient dans la main. On peut en observer les véritables effets lorsque l'on frappe un adversaire et qu'il tombe au sol, étourdi.

PARAMETRES :

Dégâts : 1D3
Spécial : jet de sauvegarde contre sort ou être étourdi pendant 7 rounds
Type de dégâts : projectile (perforant)
Poids : 0
Facteur de vitesse : 2
Type de compétence : armes à projectiles
Non utilisable par :
Clerc


Localisation

Les zones

[bg1] Lieu de fermiers (avant le pont de Baldur's Gate) - Antre des Ankhegs
[tosc] Tour de Durlag - 3eme étage
[tosc] Tour de Durlag - Niveau 2 (inférieur)
[tosc] Tour de Durlag - Niveau 3 (inférieur)
[tosc] Tour de Durlag - Niveau 4 (inférieur)

Les PNJ

[bg1] Alora
[bg1] Bor
[bg1] Kestor
[bg1] Oulam

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