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Epée bâtarde + 1, + 3 contre les métamorphes

Catégorie: Long Swords
Code Clua: SW1H03

Description

Egalement connue sous le nom d'épée à une main et demie, l'épée bâtarde tire son nom de son aspect intermédiaire entre l'épée à deux mains et l'épée longue. Elle possède une lame à double tranchant et une longue poignée, qui peut éventuellement accueillir les deux mains. La longueur de l'épée bâtarde varie entre 1,20 m et 1,50 m.

PARAMETRES :

Dégâts : 2D4
Type de dégâts : tranchant
Poids : 10
Facteur de vitesse : 8
Type de compétence : grande épée
Type: à une main
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur

Description après identification

Epée bâtarde +1, +3 contre les métamorphes : « Kondar »
En apparence, cette épée n'a rien de particulier. Toutefois, en présence d'une créature qui a le pouvoir de changer de forme, la lame s'échauffe et son pouvoir s'éveille. Kondar était le premier propriétaire de cette arme dont l'histoire, depuis longtemps oubliée, était un tissu de traîtrises et de duperies. Des rumeurs d'après lesquelles il aurait payé sa lame une fortune persistent. Mais cette lame lui permettait de révéler la véritable identité de ceux qui cherchaient à le tromper. L'histoire a cependant oublié depuis longtemps leurs noms et leurs crimes.

PARAMETRES :

Dégâts : 2D4 +1, +3 contre les métamorphes
TAC0 : bonus de +1
Type de dégâts : tranchant
Poids : 8
Facteur de vitesse : 7
Type de compétence : grande épée
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur

Localisation

Les zones

[tosc] Barbe d'Ulgoth - Maison à l'Est (Roturiere)

Les PNJ

[bg1] Aldeth Sashenstar

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