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Epée à deux mains maudite berserker + 3

Catégorie: Long Swords
Code Clua: SW2H03

Description

L'épée à deux mains est un dérivé de l'épée longue. Les forgerons d'armes ont toujours cherché à améliorer les armes de leur temps. Pour l'épée longue, ils ont allongé la lame. Après la lame, c'est la poignée qui s'est allongée. Il est alors devenu nécessaire d'utiliser les deux mains pour manier l'épée. La fonction première de l'épée à deux mains est de désarçonner les chevaliers montés et de désorganiser les haies de piques.

PARAMETRES :

Dégâts : 1D10
Type de dégâts : tranchant
Poids : 15
Facteur de vitesse : 10
Type de compétence : grande épée
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur

Description après identification

Il s'agit d'une épée maudite parfaite en tous points, sauf lors de l'épreuve ultime que constitue un combat réel. A ce moment-là, quiconque brandit l'épée devient aussitôt berserk, tuant tout ce qui passe à sa portée jusqu'à ce qu'il se calme ou bien qu'il perde connaissance. Une arme redoutable, à tous les sens du terme... Il faut un sort de délivrance de la malédiction pour libérer le porteur de son emprise.

PARAMETRES :

Dégâts : 1d10+3
TAC0 : bonus de +3
Type de dégâts : tranchant
Spécial : qui la manie en combat devient berserk ; ne peut être supprimé qu'au moyen d'un sort de délivrance de la malédiction
Poids : 15
Facteur de vitesse : 10
Type de compétence : grande épée
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur

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